シラバス解説 コンテキストエンジニアリングとは?プロンプトとの違いと出力品質を上げる設計【ストラテジスト試験 Sec.22】
AIエージェント・ストラテジスト試験シラバスSection22「コンテキストエンジニアリング概論」を解説。プロンプトエンジニアリングとの違い、LLMに渡す情報の種類、コンテキストの4つの課題(情報量の限界・Lost in the Middle・汚染・混乱)、そして「情報は多いほど良いは誤解」という設計原則を、試験の判断問題に対応できる形で整理します。
